Processo     1º passo

    Analisar a tabela de características animais e vegetais que permitem a sobrevivência em determinados ambientes.

    2º passo

    Na sala de Informática, cada dupla irá sortear uma característica do ser vivo. Utilizar o animal  ou vegetal que você viu e escolheu durante sua excursão a Brotas e, num software escolhido, você desenhará um animal ou vegetal que possua a característica sorteada.
 

    3º passo

    Ainda no  software, em arquivos diferentes, desenhar dois planetas (A e B), cada qual com uma característica principal. Um deles deve ter um ambiente favorável ao ser vivo escolhido, e o outro, desfavorável. Esses planetas podem ter a aparência e as características do planeta que você viu no planetário de Brotas.

    4º passo

     NO POWERPOINT:

    No primeiro slide, inserir a figura do ser vivo e, numa caixa de texto, indicar o nome da característica.

    No segundo  slide, inserir os planetas e dar as condições (pelo menos duas) de seus ambientes.

    No terceiro slide, criar uma pergunta sobre a adaptação do ser vivo no planeta que você criou.

     Fazer o exercício com duas alternativas.

Observe o exemplo